PART1:单选题
1.3DS MAX默认的坐标系是( )
- 世界坐标系
- 视图坐标系
- 屏幕坐标系
- 网格坐标系
2.3dmax是由美国( )公司开发的一款三维设计软件
- 3dmax
- Autodesk
- Photoshop
- 动画
3.按名称选择按钮的快捷键是( )
- H
- N
- F10
- A
4.在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是( )
- M
- N
- 1
- W
5.透视图的快捷键是( )
- H
- U
- E
- P
6.全选的快捷键是( )
- Ctrl+A
- Ctrl+Y
- Alt+A
- Ctrl+Shift+A
7.以下不属于几何体的对象是( )
- 正方体
- 平面
- 球体
- 矩形
8.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )
- F9
- 1
- Alt+W
- Shift+A
9.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )
- 9
- 13
- 7
- 24
10.渲染场景的快捷方式默认为( )
- Shift+Q
- F9
- F10
- F11
11.3dsmax 中默认情况下是以( )视图方式显示
- 1
- 2
- 3
- 4
12.左视图的快捷键是( )
- L
- F
- T
- D
13.3dsmax 中默认的对齐快捷键为( )
- W
- Shift+J
- Alt+A
- Ctrl+D
14.每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值会越来( )
- 越大
- 越小
- 不变
- 为0
15.切换视图以后,( )会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动
- 物体
- 坐标轴
- 透视图
- 移动
16.( )是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动
- 组操作
- 分辨率
- 色彩模式
- 文件格式
17.3dsmax 中默认的渲染设置的快捷方式默认为( )
- Shift+Q
- F9
- F10
- F11
18.3dsmax 中默认的前视图的快捷键是( )
- D
- T
- E
- F
19.选中多个物体,可以用( ) 的方法
- Alt
- Shift
- 空格键
- 框选
20.将所有物体框住选中,也可以按( )键不松手,逐个单击要选择的物体
- ALT
- Ctrl
- SHIFT
- 空格键
21.在创建面板上单击“标准几何体”旁边的( )在弹出的列表中选择“扩展几何体
- 下拉按钮
- 磁性套索工具
- 文字工具
- 文字蒙版工具
22.3dsmax 中默认的捕捉开关的快捷键是( )
- F
- D
- S
- A
23.3dsmax 中默认的角度捕捉开关快捷键是( )
- T
- U
- P
- A
24.3dsmax 中默认的旋转快捷键是( )
- E
- A
- 4
- R
25.3dsmax 中默认的移动快捷键是( )
- H
- J
- R
- W
26.3dsmax 中默认的按名称选择对象的快捷键是( )
- H
- B
- Y
- R
27.3dsmax 中默认的缩放的快捷键是( )
- R
- Y
- I
- W
28.3dsmax 中默认情况下,挤出修改器在什么位置( )
- 主工具栏
- 状态栏
- 视口区域
- 命令面板
29.3dsmax 中默认的切换到摄像机视图的快捷键是( )
- U
- K
- C
- V
30.3dsmax 中默认的移动视图快捷方式( )
- 快捷键A
- 按下鼠标中键,并拖动鼠标中键
- 快捷键M
- 快捷键W
31.3dsmax 中默认的切换到顶视图的快捷键是( )
- P
- F
- T
- D
32.在3dsmax 中默认情况下孤立模式,隔离选择的物体快捷键是( )
- Alt+Q
- Alt+W
- Shift+Q
- Ctrl+Shift+Q
33.在3dsmax 中默认情况下进入物体层级 1层的快捷键是( )
- 数字键1
- 数字键2
- 数字键3
- 数字键4
34.在3dsmax 中默认情况下,选择锁定切换的快捷键是( )
- Y
- F
- U
- 空格键
35.3dsmax 中默认的保存文件的快捷键是( )
- Ctrl+S
- Shift+Ctrl+S
- Ctrl+O
- Ctrl+A
36.3dsmax 中默认的显示/隐藏物体的坐标(gizmo)的快捷键是( )
PART2:多选题:
1.下面哪一项属于二维物体的次对象( )
- 点
- 段
- 线段
- 面
2.在3DS MAX 中区域选择工具有( )
- 矩形框选工具
- 圆形框选工具
- 自由框选工具
- 套索框选工具
3.缩放工具有哪几种方式( )
- 选择并均匀缩放
- 选择并非均匀缩放
- 选择并挤压
- 操纵工具
4.下面属于复合对象的有( )
- 合并图形
- 球体
- 放样
- 布尔运算
5.以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是( )
- 放样
- 倒角剖面
- 车削
- 布尔
6.3DMAX视口区域默认的视图窗口有( )
- 左视图
- 前视图
- 顶视图
- 右视图
7.以下属于二维图形样条线的是( )
- 线
- 矩形
- 圆
- 文本
8.能绘制出长方体的方法有( )
- 绘制平面进行挤出
- 绘制矩形进行挤出
- 标准基本体中的长方体
- 拓展基本体中的切角长方体
9.下列材质具有菲涅尔(fresnel)现象的有( )
- 大理石
- 瓷砖
- 烤漆
- 木地板
10.下列具有折射特征的材质有( )
- 瓷砖
- 墙纸
- 玻璃
- 水
11.标准摄像机有哪几种类型( )
- 自由摄像机
- 目标摄像机
- VR_穹顶像机
- VR_物理像机
12.灯光类型有哪几种( )
- 椭圆
- 标准
- VRay
- 光度学
13.选择对象的方法有哪几种( )
- 选择对象
- 选择并移动
- 按名称选择
- 选择并旋转
14.打开文件的方法有哪几种( )
- Ctrl+O打开文件
- 菜单栏打开文件
- Ctrl+N打开文件
- 单击文件并拖动至3dsmax界面中打开
15.3dsmax的应用领域( )
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