Part A:单项选择题
1、FLASH动画是一种________。
A.流式动画 B.GIF动画
C.AVI动画 D.FLC动画
2、下列哪一种文件格式是FLASH不能生成________。
A.GIF B.AVI
C.MOV D.FLC
3、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、缩放不影响图形显示质量 B.色彩丰富
C.图像所占空间大 D.缩小会影响图形显示质量
4、在FLASH时间轴上“层”是_______。
A.列 B.行 C.行和列 D.都不是
5、下列文件格式哪个是FLASH不能导出的:_______
A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML
6、下列名词中不是FLASH专业术语的是________。
A.关键帧 B.引导层 C.遮罩效果 D.交互图标
7、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
A.FLC B.AVI C.SWF D.MPG
8、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。
A.用于自由圈选对象 B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形 D.用于不规则形状任意圈选对象
9、能直接导入视频文件的FLASH版本是_______。
A.FLASH4 B.FLASH
5
C.FLASH8 D.以上FLASH版本都不能直接导入视频文件
10、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。
A.SWF B.FLA C.EXE D.HTML
11、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_________个帧?
A.2 B
.3 C
.4 D.5
12、_________类型的文件是FLASH可以进行编辑的文件。
A. .htm B. .
fla
C. .swf D. .exe
13、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是________。
A.矢量图形 B.位图图象 C.点阵图形 D.以上都不是
14、时间轴上用小黑点表示的帧是________。
A.空白帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧
15、_________类型的图形文件导入FLASH时会自动产生一个逐帧动画序列。
A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF
16、_________不是FLASH的文件输出格式。
A.SWF B.GIF C.EXE D.MPG
17、_________不能进行形状渐变。
A.用绘图工具画一个圆
B.用绘图工具画一个方形
C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件
D.将(C)选项中的图形元件分解
18、下列说法错误的是_________。
A. flash中的声音使用了WAV格式,在保证高质量声音的同时,也减小了动画的尺寸
B. flash动画是一种流式动画,所以flash动画在因特网上可以边下载边运行
C.通过使用关键帧和渐变技术,flash简化了动画的创建过程
D. flash具有强大的交互能力,可以创造出复杂的动画
19、在FLASH中,将导入的位图转换成矢量图,正确的菜单选项是_________。
A. 插入 B. 修改 C. 编辑 D. 控制
20、测试整个影片的快捷键是_______。
A. ctrl+alt+enter B. ctrl+enter C. ctrl+shift+enter D. alt+shift+enter
21、在默认状态下,FLASH的作品每秒播放_________帧。
A.8 B.10 C.12
D.15
22. 关于帧频率的说法错误的是:_________
A、英文表示为fps
B、帧频率为12则表示动画运行需12秒。
C、帧频率的大小影响到动画运行的快慢。 D、在Flash动画中帧频率是可以由用户自行设定。
23. FLASH中如何修改文档属性?_________
A、单击菜单“文件”—“页面设置”
B、单击菜单“修改”—“场景”或 SHIFT+F
2
C、单击菜单“修改”—“文档”或 CTRL+J
D、不能修改文档属性。
24、在FLASH中使用_________工具可以为线条或图形的边框着色。
A、墨水瓶工具
B、铅笔工具
C、渐变工具
D、填充工具
25、如要使四边形的某一边再生成一个新角点形成五边形,请问应首先按住( )键
A、CTRL
B、SHIFT
C、Enter
D、TAB
26、如要将角锚点转换为曲锚点,请问应首先按住( )键
A、CTRL
B、SHIFT
C、ALT
D、TAB
27、FLASH中如果希望将文字打散,可以使用的方法是( )
A、CTRL+D
B、CTRL+B
C、“编辑”—“打散”
D、CTRL+ALT+B
28、FLASH将对象进行组合的快捷键是( )
A、CTRL+C
B、CTRL+SHIFT+G
C、CTRL+D
D、CTRL+G
29、FLASH将对象转换为元件的快捷键是( )
A、CTRL+F8
B、F7
C、F8
D、SHIFT+F8
30、FLASH插入关键帧的快捷键是( )
A、F5 B、F7 C、F6 D、F12
31、FLASH转换到套索工具按什么键?( )
A、E
B、D
C、 M
D、L
32、FLASH的动作中GoTo命令是什么意思?( )
A、转到
B、 变换 C、 描绘 D、停止
33、下面有关魔术棒叙述正确的是( )
A、魔术棒用于矩形和椭圆区域的选取。 B、魔术棒用于反选。
C、魔术棒用于选择大块颜色相同或相近的像素区域。 D、魔术棒用于取消选区。
34、用于装载电影的动作脚本语言是( )
A、Goto B、Play
C、Stop D、loadmovie
35、FLASH的停止所有声音的动作脚本是哪个? (
)
A、Stop
B、Stop
Sounds C、Stop
All Sounds D、 Stop All Sound
36、将选中对象粘贴到当前位置的快捷键是( )。
A、CTRL+SHIFT+V
B、CTRL+V
C、CTRL+D
D、CTRL+ALT+V
37、FLASH影片频率最大可以设置到多少?( )
A、 99 B、 100 C.
120 D、150
38、库中有一元件1,舞台上有一个该元件的实例。现通过属性面板将该实例的透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生什么变化?( )
A、颜色也变为#FF0033
B、透明度也变为80%
C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80% D、不会发生任何改变
39、编辑位图图像时,修改的是:()
A. 像素
B、 曲线
C、直线
D、 网格
40、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D. 以上均是
41、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A. 缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具
42、Flash所提供的遮罩功能,是将指定的( )改变成具有遮罩的属性,使用遮罩功能可以产生类似聚光灯扫射的效果。
A、遮罩
B. 图层 C、时间轴 D、属性
43、Flash中用于设置播放器“全屏”的命令是:(
)
A、Fscommand("fullscreen","true")
B、Fscommand("fullscreen","false")
C、Fscommand("quit","true")
44、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、动作动画
B. 形变动画、运动动画
C、帧帧动画、逐帧动画
D、动作动画、形状动画
45、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。
A. 流式声音 B、事件声音
C、开始
D、数据流
46、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的(
)键。
A、F9
B、F10
C. F11 D、F12
47、要使用直接选择工具时,可按热键( )。
A. a B、b
C、c
D、d
48、在FLASH绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。
A、Ctrl
B、alt
C、shift
D. 空格
49、在FLASH中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成( )工具。
A、钢笔工具
B、选择工具
C. 部分选择工具
D、抓手工具
50、在FLASH中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数
B、每分钟显示的帧数
C. 每秒钟显示的帧数 D、以上都不对
51、星型绘制工具,边数的取值范围是( )
A、0——32
B、0——
64 C
.
3——32 D、6——64
52、FLASH导入外部素材的快捷操作是?( )
A、Ctrl+Shift +S
B. Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D、Ctrl+P
53、2.1S表示动画持续的时间为( )
A、0.21秒 B. 2.1秒 C、21秒
D、21帧
54、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?( )
A、弹起
B、指针经过
C. 按下
D、点击
55、FLASH中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( )
A、2
B . 3 C、4
D、5
56、墨水瓶工具的快捷键是:( )
A、P
B. s C、h
D、 f
57、如果要一中心绘制一个正圆或正方形,通用的快捷命令是 ( )
A. shift + alt B、ctrl +
alt C、shift
D、alt
58、Actionscript的中文可以直译为( )。
A、语言
B. 动作脚本 C、动作 D、程序设计
59、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?( )
A、套索工具
B、魔术棒工具 C、橡皮擦工具 D. 水龙头工具
60、FLASH中可创建( )个图层
A、10 B、
100 C
、999 D. 无数
61、下面哪个操作不可以使电影优化( )
A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转化为元件
B、只要有可能,请尽量使用渐变动画
C、尽量少使用一些特殊线条
D、要尽量使用位图图像元素的动画
62、可以在动画播放过程中键入文字的是( )。
A、动态文本
B、静态文本
C、输入文本
D、动态文本,输入文本
63、形状渐变动画的对象只能是( )
A、群组对象
B、文字对象
C、打散的图形对象
D、元件对象
64、能够响应鼠标事件的对象是:( )
A、图形
B、电影剪辑
C、文本
D、按钮
65、元件与它相应的实例之间的关系是:( )
A、改变元件则相应的实例一定会改变。
B、改变实例则相应的元件一定会改变。
C、改变元件对相应的实例没有影响。
D、改变实例对相应的元件有影响。
66、Flash 动作“FSCommand”意义是?( )
A、停止所有声音的播放
B、跳转至某个超级连接地址URL
C、发送FSCommand命令(播放器命令)
D、装载影片
67、在场景中要同时看到多个帧的内容,可以通过()操作完成。
A、全选所有帧
B、按SHIFT选择帧
C、绘图纸外观
D、预览
68、选择对象最常用的工具是()
A、箭头工具
B、墨水瓶工具
C、手形工具
D、颜色桶工具
69、利用排列工具来调整对象在舞台的前后次序,上移一层快捷键是()
A、CTRL+上箭头 B、SHIFT+上箭头 C、ALT+上箭头 D、ALT+CTRL+上箭头
70、FLASH插入普通帧的快捷键是()
A)F5 B)F
6 C
)F7 D)F8
71、FLASH插入空白关键帧的快捷键是( )
A)F5 B)F
6 C
)F7 D)F8
72、FLASH创建新元件的快捷键是( )
A)CTRL+F8 B)F
7 C
)F8 D)SHIFT+F8
73、能够完成跳转到普通HTML网页上的动作脚本语句是( )
A、Go To B、Tell Target C、GetURL D、Call Top
74、清除帧的快捷键是:( )
A、ALT+BACKSPACE B、ALT+Delete C、CTRL+Delete D、CTRL+BACKSPACE
75、删除帧的快捷键是: ( )
A、SHIFT+F2 B、ALT+F
2 C
、SHIFT+F6
D、SHIFT+F5
76、Flash中用于播放动画的动作脚本语言是:( )
A、Play( ) B、Start( ) C、Stop( ) D、Player(
)
77、直接复制对象的快捷键是:( )
A、CTRL+A B、CTRL+B C、CTRL+C D、CTRL+D
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Part B:多项选择题
1、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层?()
A、在层名称旁边的按钮里选择锁定
B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏
C、删除图层
2、在声音同步类型中包括哪几种类型()
A、开始 B、事件 C、停止 D、数据流
3、补间动画的制作方式分为几种方式?()
A、运动动画
B、形变动画
C、跳动
D、Go(走)
4、置入声音文件有哪几种方式?()
A、打开菜单下的库级联菜单中的声音资料库,拖拽音效到舞台上。
B、打开文件菜单下的导出命令,在导出对话框中挑选要置入的声音文件。
C、打开文件菜单下的导入命令,在导入对话框中挑选要置入的声音文件。
D、打开插入菜单下的导入命令,在导入对话框中挑选要置入的声音文件。
5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()
A、(弹起)Up B、(鼠标经过)Over
C、(按下)Down
D、(点击)Hit
6、如何切换到要编辑的元件的工作界面?()
A、按Ctrl+F键
B、打开编辑菜单下的编辑元件命令
C、按Ctrl+E键 D、在库面板中双击要编辑的元件
7、以下那几种动画属于形变动画?()
A、字母变数字
B、探照灯效果
C、三角变矩形
D、蝴蝶飞舞路径
8、如何选择工作区中所有对象?()
A、打开编辑菜单下的全部选中命令 B、打开编辑(Edit)菜单下的选择(Select)命令
C、按Ctrl+B键 D、按Ctrl+A键
9、铅笔工具选项中包括()几种
A、伸直
B、平滑
C、墨水
D、颜色
10、文本工具包括()几类
A、静态文本
B、动态文本
C、超链接文本
D、输入文本
11、在FLASH中,隐藏工具箱和所有面板的快捷键分别是()
A、shift+tab
B、ctrl+
F2 C、alt+f4
D、f4
12、填充工具包括()
A、纯色
B、线性
C、放射状
D、位图
13、工具栏包括()几类。
A、工具箱
B、主工具栏
C、控制栏
D、编辑栏
14、橡皮擦工具形状包括()。
A、星形
B、正方形
C、长方形
D、圆形
15、下列哪些位图文件格式可以导入到 FLASH8内。()
A、BMP
B、JPG
C、PSD
D、GIF
16、FLASH8软件自带的公用库包括()。
A、类
B、按钮
C、学习交互
D、影片剪辑
17、在“混色器面板”中可选择的色彩模式有()
A、RGB
B、CMYK
C、HSB
D、LAB
18、Flash图层类型有 ()
A、背景图层
B、普通图层
C、引导图层
D、遮罩图层
19、文字样式包括()
A、正常
B、粗体
C、下划线
D、斜体
20、在FLASH中的视图预览方式有( )
A、轮廓
B、高速显示
C、消除锯齿
D、消除文字锯齿
21、开启动作面板的方法有()
A、单击“窗口”/“动作”。
B、右击某关键帧或舞台上的某实例,在出现的菜单中单击“动作”命令。
C、快捷键:F9
D、快捷键:F10
22、给对象中添加动作,这些对象是哪些?()
A、一般帧
B、关键帧
C、影片剪辑
D、按钮
23、下面属于按钮事件的是()
A、Press
B、release
outside C、 Drag
out D、key press
24、在库中可能出现的对象有()
A. 图像 B、按钮 C、图形元件 D、影片剪辑 E、声音文件
25、FLASH声音的类型有()
A、片头音乐 B、背景音乐 C、旁白 D、文字注解
26、不能保持音频与动画同步的音频设置选项有()
A、事件 B、数据流 C、开始 D、 停止
27、在场景播放中,能静止声音播放的操作有()
A、Stop all sounds B、停止 C、开始 D、数据流
28、插入帧的快捷命令,下面说法错误的是()
A、F5 B、F
6 C
、F7 D、F8
29、有关FLASH导出图像文件格式正确的是()
A、可以导出为FLASH播放文件
B、可以导出为Illustrator文件
C、可以导出为Fireworks文件
D、可以导出为Windows图像文件
30、FLASH外部导入素材有()
a、音频 b、视频 c、图形
31、FLASH中绘出的矢量图形对象都是由()和()两部分构成的.
A、宽度 B、位置 C、填充 D、轮廓
32、铅笔工具和画笔工具的不同之处在于()。
A、铅笔绘出轮廓线条
B、铅笔绘出填充色块
C、画笔绘出轮廓线条
D、画笔绘出填充色块
33、Flash中帧的类型包括:()
A、普通帧
B、关键帧
C、空白关键帧
D、帧
34、Flash的应用领域包括:()
A、多媒体课件制作
B、网页广告动画
C、三维动画制作
D、影视制作
35、Flash中不属于元件类型的有:()
A、影片剪辑
B、矢量图
C、位图
D、按钮
E、图形
36、箭头工具的作用有:()
A、选取对象
B、移动对象
C、生成对象
D、重塑对象
37、下列哪些是Flash动画类型:()
A、运动渐变动画
B、形状渐变运画
C、引导层动画
D、遮罩层动画
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